

Gamescom | 21. August 2025
Mental-Health-Games: Psychische Erkrankungen besser verstehen
Eine Frau liegt in einer Badewanne, alles recht düster, ein Glas Wein am Wannenrand, ein gelbes Quietscheentchen, das ertränkt wird. Nicht lustig. Natasha Sebben hat dieses Game entwickelt, damit wir lernen, Psychosen besser zu verstehen.
