Es gibt Menschen, die spielen die großen Blockbuster wie Fifa oder Fortnight – es gibt aber auch die Liebhaber von Indiegames. Ein riesengroßer Markt, auf den jeden Tag so viele neue Spiele geworfen werden, dass sie kein Mensch durchspielen kann. Thomas Ruscher hat sich auf der Gamescom für Deutschlandfunk Nova auf diesem Segment umgeschaut und auch gefragt, wie Entwickler davon leben können.